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Gitarrenheld | elektronische Spieleserie

Guitar Hero , eine beliebte elektronische Spieleserie , die 2005 von den amerikanischen Unternehmen RedOctane, Harmonix Music Systems und Activision (jetzt Activision Blizzard ) entwickelt und veröffentlicht wurde . Mit einem Controller, der einer Gitarre nachempfunden ist , können Benutzer mit Guitar Hero eine umfangreiche Sammlung beliebter Rock- spielen. and-roll-Songs durch Drücken der Tasten auf dem Controller, um den auf dem Bildschirm angezeigten Befehlen zu entsprechen. Die Punktzahl wird durch die Genauigkeit eines Spielers und den Schwierigkeitsgrad bestimmt. Bei seiner Veröffentlichung half Guitar Hero dabei, das neue Genre der „Rhythmus-Spiele“ bekannt zu machen (so genannt, weil die Spieler mit dem Spiel interagieren, indem sie rhythmisch auf musikalische Hinweise auf dem Bildschirm reagieren).

Guitar Hero wurde ursprünglich von dem weniger bekannten Arcade-Spiel GuitarFreaks inspiriert . Guitar Hero II wurde 2006 veröffentlicht, gefolgt von Guitar Hero III: Legends of Rock und Guitar Hero Encore: Rocks the 80s . Diese Veröffentlichungen wurden in die Musikbibliothek des Franchise aufgenommen und enthielten eine Reihe von Controllern, die den berühmten Gibson-E-Gitarren nachempfunden waren. Guitar Hero: World Tour , veröffentlicht im Jahr 2008, emulierte das konkurrierende Musikspiel Rock Band, indem es ein Schlagzeug und ein Mikrofon mit der Gitarre verpackte .

Guitar Hero wurde schnell zu einer kulturellen Ikone. Eine Folge der animierten Fernsehsendung South Park wurde als Hommage an die immense Popularität des Spiels erstellt, und Guinness World Records erkannte die Spieler mit der höchsten Punktzahl des Spiels an. Guitar Hero tauchte im Video zum Hit „Touch My Body“ von Mariah Carey auf , und die Rockgruppe Aerosmith erweiterte ihre Hit-Bibliothek auf Activision und erhielt ihr eigenes Spiel, Guitar Hero: Aerosmith (2008).

Diese Multimedia-Sättigung war die Hochwassermarke für das Franchise. Unmittelbar danach begann Guitar Hero (und konsolenbasierte Musiksimulationen insgesamt) einen stetigen Rückgang. Die Verkäufe späterer Titel gingen zurück, hauptsächlich weil bestehende Spieler bereits die teure Hardware gekauft hatten, die zum Spielen des Spiels benötigt wurde, aber auch, weil nicht genügend neue Spieler das Spiel übernahmen, um seine vorherige Dynamik aufrechtzuerhalten. Zwei Heavy-Metal- Bands, Metallica und Van Halen , waren 2009 Headliner der Guitar Hero- Erweiterungen, aber Guitar Hero 5 , das im selben Jahr veröffentlicht wurde, verzeichnete enttäuschende Verkäufe. Letzterer Titel wurde von den überlebenden Mitgliedern von kritisiertNirvana für die Darstellung von Kurt Cobain , da das Spiel es den Spielern ermöglichte, den Bildschirm-Avatar des verstorbenen Grunge- Rockers mit unwahrscheinlichen und komischen Musikauswahlen zu kombinieren. Guitar Hero 6: Warriors of Rock wurde 2010 veröffentlicht und verzeichnete den schlechtesten Umsatz im ersten Monat in der Franchise-Geschichte. Bis dahin waren viele Fans von Rhythmus-Spielen auf Touchpad-Geräte wie das iPhone umgestiegen . Aufgrund rückläufiger Einnahmen stellte Activision Blizzard im Februar 2011 die Entwicklung von Guitar Hero ein.

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