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elektronisches Plattformspiel | Geschichte & Beispiele

Elektronisches Plattform - Spiel , elektronisches Spielgenre gekennzeichnet durch ein Zeichen von Plattform zu Plattform durch Springen manövrieren, Klettern und geschwungen , um einig Endziel zu erreichen. Das erste echte Plattformspiel warNintendo Company Ltd. ‚sDonkey Kong (1981), ein Arcade-Spiel, in dem Jumpman auf Leitern auf und ab kletterte und von Plattform zu Plattform sprang, während er einem riesigen Affen (Donkey Kong) auf dem Weg zur Rettung einer Frau entging. Jumpman, der jetzt in Mario umbenannt und von seinem Bruder Luigi begleitet wurde, kehrte als Star von zurückMario Bros. (1983), ein kooperatives Arcade-Spiel für zwei Spieler, das später für dasHeimvideokonsole des Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Eine stark verbesserte Version für das NES,Super Mario Bros. (1985) verkaufte sich mehr als 40 Millionen Mal und ist damit laut Guinness-Buch der Rekorde das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten. Es war auch das erste Videospiel, das zu einem Film gemacht wurde, Super Mario Bros. (1993) mit Bob Hoskins, John Leguizamo und Dennis Hopper .

Zu der Zeit kam die nächste Generation von 16-Bit-Videokonsolen, insbesondere die Sega Genesis (1988) und das Super Nintendo Entertainment System (SNES; 1990) waren Plattformspiele für den Erfolg jedes neuen Systems von entscheidender Bedeutung. Nintendo setzte sein offizielles Maskottchen Mario in Super Mario World (1990) fort. Sega hatte zuvor weniger Erfolg mit PlattformspielenSonic the Hedgehog (1991), in dem das neue Maskottchen des Unternehmens vorgestellt wurde, ein Igel mit „Haltung“, der dazu beitrug, die Konsole bei einem etwas älteren Publikum zu etablieren.

Spiele - Plattform, mit ihrem typischen zweidimensionalen Spiel sank in ihrer Gesamt Popularität als leistungsfähige 32-Bit - Konsolen, wie die Sega Saturn (1994), Sony Corporation ‚s PlayStation (1994) und den Nintendo 64 (1995), dreidimensionale Spiele möglich gemacht. Trotzdem sind sie bei jüngeren Spielern weiterhin beliebt, und einige dreidimensionale Plattformspiele wurden veröffentlicht. Einige Beispiele hierfür sind Super Mario Galaxy (2007) für die Nintendo Wii (2006), Sonys LittleBigPlanet (2008) für die PlayStation 3 (2006) und Electronic Arts' Mirrors Edge (2008) für die PlayStation 3 und die Microsoft Corporation ‚s Xbox 360 (2005).